光學與視覺模擬解決方案

SPEOS SV5隧道式尾燈模擬應用

SPEOS提供的視覺模擬與材質設計,可以讓使用者進行這種光學設計與開發,以達到智能化與提升車體特色效果


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Post by 2018 / 1,SPEOS

隧道式尾燈是指利用「無限鏡」Infinity Mirror的原理設計的車燈結構。無限鏡是一種以鏡子的配置,讓內部光源看似無限延伸的鏡組。 因為鏡組中至少有一面採用單面鏡,所以可以在這個光場中看到兩面鏡子互映的效果,讓光線似乎有無窮深度的錯視現象。SPEOS提供的視覺模擬與材質設計,可以讓使用者進行這種光學設計與開發,以達到智能化與提升車體特色效果。

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設定光源與導光結構

SPEOS的光源陣列與複製功能,只要設定好一顆LED的光源,在組立件組合後就可以自動將所有的光源都設定好,節省許多的時間。使用OSD的TIR LENS與LENS Pillow的功能進行光學結構設計。OSD的特徵可以和CATIA的特徵相互作用,因此可以很容易地做到裁切,陣列等等的功能,並保留參數以便下次設計變更使用。

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圖片光源的應用

為了加快模擬速度,SPEOS提供圖片光源的選項,使用者只要將模擬結果或是圖片轉成XMP檔案,就可以匯入軟體之中當作光源使用。圖片的灰階明暗可以被系統辨識,並自動調整光線的強弱,因此只要使用一個圖片光源就可以取代整組的導光條系統,大大的減少因為複雜結構與多LED光源而造成的系統延遲,與運算時間的問題。

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材質設定

Optical Polish與鏡面設定可以實現無窮反射鏡所需要的材質。使用者也可以自定義膜片的光學屬性,穿透與反射的比率等等來控制不同反射的效果。

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不同視角的接收器

SPEOS可以使用CATIA的草圖與線段作為接收器的座標,因此可以很容易定義出不同視角與產生不同的模擬結果。不同的視角的圖片可以透過影片剪接與後製。而達到動畫的模擬效果,讓使用者可以很直觀的了解整個燈具的點亮情況。

Inverse Simulation與虛像的視覺模擬效果

SPEOS的Inverse Simulation可以模擬出接近人眼視覺模擬的效果。相較於一般的直接接收光線的Direct Simulation,Inverse Simulation從眼睛為出發點進行光跡計算,因此可以更接近實際的視覺效果,也可以模擬出鏡面反射的虛像效果。視覺模擬可以將人眼眩光與環境亮度考慮進去,因此在車燈與車體表面可以得到環境反射的效果,與真實世界更加接近。

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完全整合於CATIA V5與SOLIDWORKS環境,提供多種車燈、光學元件、HUD自動化建構功能,並有真實顏色及人眼視覺模擬的模擬結果。

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